【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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对熟练的开发者来说,用Unity做次时代画面的游戏也不是什么难事。……(Tangent Space),它的作用是什么?……当屏幕上所有的像素点计算完之后,自然就会得到一个关于该场景的渲染图

阿创:个人2019游戏开发总结

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什么??....2020年4月份了,还搁这2019总结呢,是搞笑吧?……2020年4月份了,还搁这2019总结呢,是搞笑吧?[spoiler]某人 : 什么??....……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校

棕色尘埃:【棕色尘埃steam版】冒险指南之:游戏世界观介绍(二)

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这种局势下,佣兵团佔了优势。……【阿尔兰】在阿特欧二世被杀害后,边疆的部族国家为了不再遭受外来势力的侵略与佔而联合组成的巨大同盟势力……【安】安共和国与阿尔兰联盟一样,国内皆有分成2种派系

日薄西山(Fading Afternoon)

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玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

小组帖子:招收Unity暑假工(无经验可,无工资)

indienova.com/groups/post/101443

发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……Kotlin, Python 等等 不需要报酬 只求可以学习和更广的知识 可以随时联系我 wechat (微)……, whatapps, line 等等 都可以微 : nakamurakaitoLINE : nakamurakaito85

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

indienova.com/indie-game-news/thoughts-on-localization-of-cyberpunk-2077/

选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续 V 的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……而且很多人知道“滴滴”是某品牌的名字吧?……所以整个游戏出这么多问题,我想破头也想不出来为什么?既然你决定跳票了,你为啥不跳久一点?

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/27898

选项的文字应该是对后续文本的概括,比如选项是“我不确定”,后续V的回应可能是“谁知道呢,走一步看一步吧……而且很多人知道“滴滴”是某品牌的名字吧?……所以整个游戏出这么多问题,我想破头也想不出来为什么?既然你决定跳票了,你为啥不跳久一点?

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

点击新建shader,就会弹出着色器面板,可以在里面写shader了。……每个像素点都会运行一次这个语句,所以每个像素点的颜色变成了白色。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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:)光照和材质什么需要改比较麻烦模型也改了好几个,还尝试过不要船+拟第一人称,不过效果不佳另一个挺好看的帆船模型没截图……,不过最后没采用所以也无所谓2d仍旧是个选择,现在暂定3d水花尝试过只在shader做water distortion……动画和系统连上了没什么问题上图也是这周的总结

taomee:火系精灵再添两员大将 《赛尔号:无限宇宙》最新精灵介绍

indienova.com/u/taomee/blogread/9386

在《赛尔号》页游,由于种族值和技能都不是特别出彩,蒙特纳的存在感一直都不是很强,在《赛尔号:无限宇宙……》手游,他又会有什么变化?……更多资讯请关注《赛尔号:无限宇宙》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号无限宇宙”关注微公众号或微博搜索

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